Вслед за уходом из BioWare главного продюсера Anthem Бена Ирвинга студию также покинул ведущий продюсер следующей части Dragon Age Фернандо Мело.
Мело проработал в компании 12 лет, занимаясь в том числе Dragon Age: Origins и Dragon Age II. В 2015 году он руководил разработкой онлайновой составляющей печально известной Mass Effect: Andromeda, а позже был назначен ведущим продюсером следующей части Dragon Age под кодовым названием Morrison.
В своём Твиттере Мело написал, что ему нужно «время, чтобы отключиться и изучить пару идей для следующей главы в карьере».
В прощальном письме к коллегам из эдмонтонского подразделения BioWare разработчик написал, что Morrison «на верном пути к становлению ультимативной Dragon Age».
«Я невероятно горжусь тем, что удостоился чести быть частью этого. Я с нетерпением жду возможности поиграть в следующую Dragon Age, на этот раз в качестве поклонника».
Следующая часть Dragon Age была официально анонсирована в декабре 2018 года, когда в рамках The Game Awards компания BioWare показала первый тизер проекта.
Morrison - не первое кодовое название следующей части Dragon Age, также известной в прессе как Dragon Age 4.
Чтобы пошатнуть ЕА, государства должны начать регулировать лутбоксовую ситуацию. Или игроки должны перестать донатить во всякие Меддены и Фифы, Колды и всякие Апексы. Иначе поток бабла не иссякнет.
А кто хочет их пошатнуть? Новость о том как ушел сотрудник, неважно директор он или т.п. Подобное часто бывает, мала зарплата, семейные проблемы или не те интересы с роководством...
Работа продюсера заканчивается только как минимум с выходом продукта в свет. Не исключено что получил предложение по лучше и удостоверившись что другие продюсеры с работой справятся ушел. А может быть его ушли.
В любом случае портить себе карьеру и другим разработчикам он такими публичными заявлениями он не будет. Может быть как нибудь потом узнаем почему или не узнаем. А может будет в очередном расследовании инкогнито интервью давать.
Пошатнуть EA хотят уже все, и конкуренты, и игроки, и некоторые политики. Новости об уходах из контор которые под крылом EA это процентов эдак 85-90 что внутренние проблемы у студии, которые за частую от 60-90% по вине вышестоящего руководства, в данном случае EA.
Игрокам вообще политика компании надоела. Уже нет новаторства, уже нет новых идей и проектов. Одно лишь желание наживы. До того как компания вышла на биржу и первые годы на ней они творили и помогали малым студиям, теперь там совет директоров маркетологов и бухгалтеров которым требуется прибыль. В погоне за ней завлекают студии, потом по разным причинам банкротят или обесценивают, потом покупают, а потом предают забвению.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]