Издание Wccftech выпустило первую часть интервью с основателем студии Mundfish и главой разработки Atomic Heart Робертом Багратуни. В ходе беседы он раскрыл новые подробности о долгожданном шутере. Мы выбрали наиболее интересные моменты:

  • Над игрой трудится 130 «талантливых и преданных своему делу разработчиков» из Польши, Украины, Австрии, Казахстана, Грузии, Израиля, Армении, ОАЭ, Сербии и Кипра;
  • На разных этапах разработки к игре привлекали внештатных сотрудников, ранее трудившихся над известными ААА-тайтлами;
  • С самого начала Mundfish хотела создать что-то экстраординарное. Именно из-за амбиций выход игры был отложен на несколько лет;
  • В процессе разработки студии пришлось отказаться от некоторых масштабных идей, вроде мультиплеера. Багратуни добавил, что «Atomic Heart будет однопользовательской игрой с акцентом на историю и игровой опыт»;
  • Дизайн игры почти не менялся с момента задумки;
  • Многопользовательский режим не появится в DLC;
  • В дополнениях студия намерена расширить игровую вселенную за счет новых территорий, квестов, головоломок, врагов, а также историй персонажей.

Шутер с ролевыми элементами выйдет 21 февраля 2023 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Версия для компьютеров в странах СНГ будет эксклюзивом игровой площадки VK Play.