Десять лет назад, в октябре 2008 года, компания Ubisoft выпустила вторую часть серии шутеров Far Cry. Созданный для PlayStation 3, Xbox 360 и PC проект изначально позиционировался как прямое продолжение оригинального Far Cry, но в результате игра кардинально отличалась от оригинала и повернула тогда еще молодую франшизу в новом направлении.
Многие элементы, впервые появившиеся во второй части, вошли в число особенностей серии. Игра познакомила фанатов с новыми персонажами и предложила переработанный геймплей, предоставивший пользователям больше свободы действий во время путешествий по миру в африканском сеттинге.
В центре сюжета Far Cry 2 был наемник, принимающий участие в гражданской войне на территории Центральной Африки с целью найти и ликвидировать известного торговца оружием по кличке "Шакал".
Несмотря на ряд недостатков, Far Cry 2 очень полюбилась игрокам и получила 85 баллов из 100 на Metacritic. Пресса и геймеры хвалили проект за открытый мир, визуальную составляющую, ИИ и проработанность сеттинга.
Даже сегодня многие игровые механики Far Cry 2 могут впечатлить рядового геймера. Последовавший за второй частью в 2012 году Far Cry 3 стал еще более популярным и считается среди многих поклонников лучшей частью в серии.
Классная была игруля, прорывная. Что бы кто не говорил. Один только огонь чего стоил, даже сейчас такое слабо реализовать. Да и вообще, много тонкостей игре было, клин оружия, поломка. Физика на уровне, единственное, сюжет был нудным, а всё остальное на высоте. P.S. С Юбилеем!
ну, кто бы что не говорил, а сюжет и отбил у многих желание играть. в то же время, это был хороший эксперимент, который показал, что слишком серьезные игры мало кому нужны. после этого стали добавлять безумных персонажей и диковинные ситуации почти во все экшн игры с открытым миром.