ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас, Гость (зарегистрируйтесь) · RSS

навигатор

Поиск новостей

новости
Игровые новости
Hard & Soft новости
Новости мира
Новости сайта

 
Новости
Главная » Новости » Игровые новости

Дэвид Кейдж: Будущее за трассировкой лучей, а не высоким разрешением

В интервью GameSpot глава Quantic Dream Дэвид Кейдж рассказал, что считает прогресс симуляции освещения важнее высоких разрешений вроде 8K. В разговоре речь зашла конкретно о трассировке лучей.

Думаю, освещение — ключевой момент. В наши дни много говорят о трассировке лучей. Думаю, будет интересно, потому что она улучшает отражения, освещение и тени. Это очень важно. Годами мы уповали на полигоны, потом шейдеры и текстуры, а сейчас настал черед освещения. Чем оно детальнее и проработаннее, тем лучше картинка.

Думаю, никто не станет бороться за высокое разрешение, 8K и тому подобное.

Последняя игра Quantic Dream — кинематографическая экшен-адвенчура Detroit: Become Human — вышла в мае прошлого года на PS4, до PC тайтл доберется осенью. В дальнейшем студия планирует взяться и за другие жанры. Судя по вакансиям, речь идет о мультиплеере.


Источник 

Раздел: Игровые новости | Добавил: Admin | 30.07.19
Просмотров: 714 | Комментарии: 5
1 Legatsvm1   (31.07.19 06:55)
Сразу видно, нет у тебя 4k монитора, а то бы понял, что разницы в КАЧЕСТВЕ при одинаковом размере монитора, но с разным разрешением не большая. А вот при грамотном использовании трассировки можно добиться фотореалистичной картинки. Так что гонишь и чайник тут только ты.

3 darthvedar   (31.07.19 10:42)
А при каком размере экрана 4к нужно?

5 Legatsvm1   (31.07.19 13:04)
от 30 дюймов

2 Hitmanki   (31.07.19 09:42)
Все что мы видим вокруг благодаря освещению источника света, все живое и не живое видится нам только под определённым углом и спектром. В играх свет многие проблемы решает, удалённость от объектов, видимые-невидимые участки, интенсивность, яркость и тд. Много объектов в игровой сессии могут быть скрыты светом, недочёты тоже скрываются.

4 onlinef2   (31.07.19 11:05)
Я согласен, выше 4к пока и не надо. А вот трасировку пусть допиливают

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Статистика

© 2007-2026 NoCD / NoDVD для игр на antistarforce.com. При копировании материалов с сайта ссылка на сайт обязательна